문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 배틀필드 4/보병 장비/총기 개조 (문단 편집) ==== 12G 슬러그 ==== [[파일:external/img2.wikia.nocookie.net/BF4_slug.png]] || 탄속 || 사거리 || 탄낙가속도 || 최대 피해량(펌프) || 최소 피해량(펌프) || 피해 감소 시작 거리(펌프) || 피해 감소 종료 거리(펌프) || || 380m/s || 1900m || 12m/s² || 75(100) || 38(45) || 12m(15) || 50m(60) || >샷건 총열의 강선에 맞물리도록 설계된 플라스틱 송탄통에 담긴 슬러그입니다. 단일 발사체를 이용하여 높은 명중률과 대폭 향상된 사거리를 제공합니다. - 게임 내 설명 12G Slug. 여러 발의 작은 쇠구슬을 흩뿌리는 일반적인 산탄과는 달리, 단 하나의 [[크고 아름다운]] 납탄을 발사한다. 현실에서의 12G 슬러그는 바렛 등이 사용하는 [[.50 BMG]]에 준하는 거대한 크기를 자랑하며 게임 내 에서도 그 위력은 매우 훌륭히 재현되어있다. 단 한 발만을 발사하기 때문에 산탄이 퍼지는 정도에 영향을 끼치는 덕빌, 풀, 모디파이드 초크의 효과가 적용되지 않는다. 만약 풀, 모디파이드 초크를 슬러그탄과 같이 사용할 경우엔 탄퍼짐 감소 버프는 사라지고 '''총기 안정성 감소'''디버프만 남아서 안 쓰느니 못한 부착물이 되니 풀, 모디파이드 초크와는 절대 슬러그탄과 같이 사용하지 말자. 슬러그를 장착한 샷건은 특유의 단점인 짧은 사거리, 낮은 정확성이 크게 개선되고 조준점이 샷건 고유의 원형 조준점에서 일반 소총과 같이 십자 조준점으로 변한다. 피해량은 샷건이 펌프액션인지 반자동인지에 따라 다르다. 펌프액션 샷건에 슬러그를 사용할 경우 최대 피해량이 100이기 때문에 피해 감소 시작 거리인 15m 이내에서 상체 적중시 적을 '''단 한 발에''' 사살하는 것이 가능하다. 그리고 피해량 감소 종료가 끝난 60m 이후에도 피해량이 무려 45이기 때문에 [* 본 게임 내에서 높은 피해량을 자랑하는 7.62x51mm NATO탄의 최소 데미지가 21.6이다.] 거리에 상관없이 무조건 세 발로 적을 사살할 수 있다. 반자동 샷건의 경우엔 최대 피해량이 75이므로 헤드샷을 제외하면 적을 한 발에 사살할 수 없지만, 최소 피해량이 38이여서 펌프액션과 마찬가지로 방어특화와 관계없이 최소 세발에 사살할 수 있다. 때문에 초창기 시절 DMR이 버프를 받기 전, 그러니까 '''DMR이 네 발로 적을 겨우 잡았던 때'''에는 슬러그를 장전한 반자동 샷건이 '''DMR보다 중-근거리에서 적을 더 잘 잡던 시절'''이 있었으나 패치로 DMR의 최소 피해량이 올라 DMR도 최대 3발에 무조건 사살할 수 있게 되면서 DMR에게 대놓고 덤벼들 수는 없게 되었다. 하지만 근거리 한정으로는 아직 DMR보다 강한 위력을 발휘할 수 있는데, 상체만 맞출 경우를 기준으로 하여 DMR은 무조건 '''3발'''에 적이 사망하지만, 슬러그는 펌프액션의 경우 '''1발''' 반자동에 경우에도 '''2발'''에 적을 사살할 수 있다. 최대 사거리는 기존의 산탄보다 크게 늘어난 1900m이다. 탄속이 380m/s로 느리고 낙차도 -12m/s²로 크지만, 낙차를 익힌다면 샷건으로 '''저격'''을 하는 변태적인 플레이도 가능하다. [* 대표적인 플레이어로 [[Robbaz]]가 있다. 3에서 주로 이런 운용법을 보여줬다. 4에서는 이쪽 영상 업로드가 딱 한, 두 건뿐인듯.] 단점은 발사체가 다수가 아닌 단일이므로 '''당연히''' 조준 난이도가 상승한다는 점, 상대가 방어 특화 사용 시 펌프액션 샷건으로도 한 발에 적을 사살할 수 없다는 점이 있다. 이 경우엔 '''어차피 근접에서 적을 사살할 시 2발이 사용되는 반자동 샷건을 사용하는 것이 더 낫다.''' 또한 하드코어 모드에서는 반자동 샷건도 방어 특기 유무에 관계없이 근접에서 적을 한 발로 사살할 수 있기 때문에 하드코어 모드에서는 슬러그를 사용할 시 펌프액션 샷건을 사용할 이유가 전혀없다. 슬러그를 사용하여도 어디까지는 '''샷건은 샷건일 뿐이라는 점'''을 명심해야 한다. 위에 서술했듯이 피해량만 떼어 놓고 보면 저격소총급의 피해량을 자랑하지만, 매우 느린 탄속에 큰 낙차 때문에 본격적인 원거리 교전을 펼치기엔 상당한 어려움이 따른다. 위에 나온 '''슬러그 저격'''의 경우에도 사실 그 정도 거리에선 DMR이나 중거리 조준경을 장착한 돌격소총이 더 효율적이며, 굳이 하는 사람들의 경우엔 그저 재미를 위해서나 영상 내의 퍼포먼스, 적 능욕이 목적인 경우가 많다. '''애초에 원거리에선 슬러그보다 효율적인 무기가 널려 있다는 말''' 슬러그로 고득점을 올리고 싶다면 원거리 교전 능력은 '''그저 덤'''이라고 생각해두고 무리하게 교전 거리를 벌리지 않는것이 좋다. [* 사실 슬러그로는 잘 저격해봐야 느린 탄속 때문에 200m정도가 한계이고 그 정도 거리에서 엄폐물까지 있다면 총탄을 보고 피하는 수준이다. [[지정사수소총|DMR]]과 달리 지로잉이 불가하고 양각대 설치도 안되는 등 한계가 분명한 편 . ] 여름패치로 헤드샷 피해 배율이 2.35배에서 2.13배로 변경되었기 때문에 펌프액션 샷건 슬러그가 더 이상 무한한 거리에서 헤드샷으로 적을 한 발에 사살할 수 없도록 변경되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기